King's Quest II リメイク ヒント
King's Quest II+ The Romancing the Stonesは,シエラオンライン社の
名作アドベンチャーゲーム King's Quest II のファンによりリメイクされた
フリーソフトです.このページではゲームのヒントを載せています.
ヒントの文字は背景と同じ色で塗ってあります.読みたい場合はマウスで
選択して反転表示させてください.
ヒント
スタート
- Q.
-
最初にすべきことは何ですか?
- A.
-
まず,魔法の鏡で見た風景をたどって,東へ東へと移動しよう.
橋を越えた所にある行き止まりの壁の側へと近づこう.
運命の扉が現われたら,話しかけてみよう.
- Q.
-
運命の扉(Door of Desteny)はどんな話をしているのですか?
- A.
-
運命の扉は,多くの者が自分を探しているが,見つけた者は少数で,
扉を開けた者は一人もいないこと,一度しか開かれることがないということ,
そして,使命を果たしたら,その者の運命をかなえるという話をする.
使命とは3つの自然界の宝石を集めること.ひとつ目は水の中に,
ふたつ目は空の上に,みっつ目は孤独な闇の城の中にあると言い,3つを集めれば
グラハムを正式な婚約者の元へと運ぶと言う.
海
- Q.
-
水の中にはどうすれば入れるのですか?
- A.
-
人魚にプレゼントをしましょう.プレゼントになるアイテムは街の商人が持っています.
彼と物々交換をしましょう.
- Q.
-
街の商人からアイテムを手に入れるにはどうすればいいですか?
- A.
-
海岸の丸太を動かすと貝殻が手に入ります.これを開けて中にある真珠を手に入れて
商人に渡してみましょう.
- Q.
-
ネプチューンはどんな話をしているのですか?
- A.
-
彼は,自分が誕生の宝石を持っていて,グラハムが宝石を持つにふさわしいかの
テストとして,奪われたトライデントをシャーキーから取り返して来くることを
依頼する.
- Q.
-
シャーキーがうろついている領域で何かできる場所はどこですか?
- A.
-
この領域で重要なのは3箇所です.ひとつめは北東の難破船.
ふたつめは北西の海草とそれに群がる光る魚,みっつめは南西の端の壁です.
- Q.
-
シャーキー城に入るにはどうしたらいいですか?
- A.
-
正面からは入れません.南西の奥に隠し通路があるのでそこから入りましょう.
ただし,入るには明かりが必要です.
- Q.
-
明かりはどうすれば手に入りますか?
- A.
-
この領域の北西の方にある光る魚を手に入れましょう.まず,この領域の北東に
ある難破船を調べてアイテムを手に入れ,それを2つに分離しましょう.
次に光る魚が群がっている海草を手に入れましょう.難破船で手に入れたアイテムに
海草を詰めましょう.そして,そのアイテムを光る魚に対して使いましょう.
- Q.
-
通路の行き止まりにある大きな貝が開きません.
- A.
-
グラハムが最初から持っているアイテムを,貝の右下の位置で使いましょう.
- Q.
-
シャーキー城に侵入しましたが,衛兵がいて宝物庫に近づけません.
- A.
-
あなたが,ここまで乗ってきた「乗り物」を使って,衛兵の気を引きましょう.
そのスキに行動しましょう.ただし,急がないと捕まってしまうので注意
(安易に上書きセーブしないように).
- Q.
-
宝物庫を開けることができません.
- A.
-
シャーキー王が扉をあけたときの動作を思い出しましょう.扉の周囲の岩のうち
適切な位置の岩を適切な順番で押せば開きます.
- Q.
-
城から脱出したあとで,シャーキーに追いつかれてしまいます.
- A.
-
トライデントの魔力を隠し扉の上に対して使いましょう.
- Q.
-
使命を達成した後のシーンでネプチューンはどんな話をしているのですか?
- A.
-
3つの自然界の宝石が,人生のステージを表していること.水の宝石は
誕生を意味すること.空の宝石は成長を意味し,それは空のはるか上方に
あるため,ネプチューンにはグラハムを助けることができないこと.
3つ目の宝石は死を意味すること.宝石は城にあるが,コリーマの人々は城から
一線を引いき,その結果,人々は領主を失って40年から50年の期間が過ぎた
こと.詳しい内容は話せないこと.などを話し,グラハムの旅の成功を祈る.
街
- Q.
-
街の入り口の干草では何をすればいいの?
- A.
-
風邪をひいた生き物がいるので,海の難破船の所で手に入れたアイテムを貸して
あげよう.新たなアイテムが手に入ります.
- Q.
-
街の入り口の南にある木では何をすればいいの?
- A.
-
木の穴の中にアイテムがあります.手に入れておきましょう.
- Q.
-
1つ目の宝石を手に入れた後,何をすればいいの?
- A.
-
街へ行くと,新たに入ることができる店が増えています.そこに入って依頼を
うけましょう.
- Q.
-
古美術商の店員はどんな話をしているの?
- A.
-
グラハムが,店員(アンジェリーナ)に山に登るための道具を売っていないか聞くと,
売ってはいないけど,魔法のランプが役に立つかもしれないと教えてくれる.
アンジェリーナは,自分が飼って愛していた小鳥(ナイチンゲール)を
魔女ハガサに盗まれてしまったと言い,ナイチンゲールを取り返して来たら,
ランプと交換してくれると約束する.
- Q.
-
ハガサの洞窟に入ろうとするとトラップに殺られてしまいます.
- A.
-
トラップを解除するには,入り口の左右にあるドクロを発動させる必要があります.
右のドクロは簡単に発動できます.左のドクロには,パワーを生む装置がなく,
根元の固いため,簡単には発動させることができません.
誕生の宝石と,街の入口の南にある木で手に入るアイテムをうまく使えば
発動させることができます.
- Q.
-
ハガサに見つかって殺されてしまいます.
- A.
-
洞窟に入ったら急いで行動をしましょう.必要な作業を効率よく行って,
ナイチンゲールを手に入れた素早く洞窟から出ましょう.
安易にセーブするとハマるので注意.
- Q.
-
鳥カゴが取れません.
- A.
-
まず,洞窟中央の北側にあるマントからアイテムを2つ手に入れましょう.
次に,そのうちのひとつを使って,鳥カゴについた鎖を外しましょう.
そのままカゴを取ると小鳥が鳴き出すので,道具を使って小鳥の目隠しを
しましょう.これでカゴを取ることができます.
- Q.
-
誕生の宝石が失われたままです.
- A.
-
ドクロを壊して,誕生の宝石を取り戻しましょう.壊すには道具を使う必要があります.
- Q.
-
アンジェリーナの依頼を達成した後,どんな会話をしているのですか?
- A.
-
「あなた,持っているの?それならぜひ,私にちょうだい!」と言って,
アンジェリーナはグラハムからナイチンゲールをひったくり,グラハムを
ほったらかしにして狂喜します.グラハムがランプとの交換の話をすると
ランプは役に立たないし,勝手に持っていって良いといいます.そして
部屋にこもってしまうのですが,グラハムはアンジェリーナの独り言を聞きます.
「ついに,私はすてきな若返りの薬の最後の材料を手に入れたわ.
私はあなたに打撃を与えてやるつもりよ,私のかわいいハガサ!」
- Q.
-
ランプから出てきたモノには何と書いてあるのですか?
- A.
-
この文章は「このランプを買った不幸で愚かな人へ」という書き出しではじまって
います.ランプに住んでいた伝説の精霊は,既に前のご主人様によって開放されて,
今はもういない,でもランプを買った人がかわいそうなので助言を与える,と書いて
あります.助言には,古美術商の店員が嘘をついていること,彼女は暗黒の美術品に
手を出して悪徳会社を運営していること.が書かれていて,「次の言葉が下にある
何かを暴露して,それがあなたを人生で最も高い場所へと連れて行く」と書いある.
「それは石のように硬い」「そして雪のように白い」「その男は静かに立つ」
「その者は下の何かを守っている」
- Q.
-
ランプの暗号は何を意味しているのですか?
- A.
-
古美術商店の地下室への入口の開け方が書いてあります.つまり,古美術商の
右端にある白い男の石像を動かせば,入口が開くということです.
- Q.
-
地下室にある手紙には何が書いてあるのですか?
- A.
-
これは,H.からアンジェリーナへの手紙です.「私はあなたが我々の組織に
加わる事をもう一度勧めます」という書き出しで,
時が来たときに組織の教徒だけが救われ,他の貧しく無知な者たちは亡びるだろう
ということや,組織に入る見返りはファーザーへ忠誠を誓うこと,などが
書かれています.また,コリーマの次の支配者についての話や,前の支配者が
今や故国に興味を失ってしまったことなども書かれています.
最後の段落はナイチンゲールの話で,自分がそれを持っていること,とても貴重
で,若返りの薬を完成させるための最後の成分だということ,1羽で1人ぶんの
若返りしかできないのではないかと心配していることなどが書いてあります.
- Q.
-
地下室では何をすればいいのでしょうか?
- A.
-
空を飛ぶための道具を手に入れましょう.
- Q.
-
上で起きているごたごたの内容を教えてください.
- A.
-
最初に聞こえるのはアンジェリーナの歓喜の声です.
「やったわ!やったわ!若返りの薬が完成したわ!あとすべきことはこれを飲むこと…」
この直後,ドアが開く音と足音が聞こえます.ハガサがやってきて,アンジェリーナを
ののしり,ナイチンゲールを盗んだことを非難します.アンジェリーナはごまかそうと
しますが,ハガサは問答無用でアンジェリーナを抹殺してしまいます.
その後,ハガサは,アンジェリーナが自分達の組織に加える招待状が無効になったと
独り言を言います.「これは何?あぁ!若返りの薬!ついに…」とハガサの歓喜の
声が聞こえます.しかし,その直後,ハガサの悲鳴とともに,天井から薬が
落ちてきます(つまりハガサは手をすべらせて薬を落としてしまう).
「ちぇっ!床板を取り去る呪文は何だったかしら?ちくしょう!一度戻って
それを調べなければ…」と言って,足音が去っていきます.
- Q.
-
地下の棚から手に入れた道具はどうやって使えばいいんですか?
- A.
-
屋外の十分に広い場所へと自分を移動させ,そこで自分に対してそれを使ってください.
空
- Q.
-
蛇が行く手をはばんでいます.
- A.
-
海に入る際に使った道具を蛇に対して使いましょう.
ただし効力は長くは持たないので,蛇が動きを止めたら急いでそばを通過しましょう.
- Q.
-
妖術使いの洞窟にある本の内容を教えて下さい.
- A.
-
これは魔法の呪いを解く道具(エメラルド)の作り方が書かれた本です.
「まず始めに,青い鉱物と黄色の野菜(植物でも可)を,それらが個体から
緑の液体になるまで,一緒に温めよ.その混合物を白い羽毛でかきまぜよ.
その中へ完全に純粋なクリスタルを落とせ.そして暗唱せよ.」と書いてあります.
この文の下には呪文が書いてありますが,一度本を読めばグラハムはこの呪文を
唱えられるようになるので特に憶えておく必要はありません.作り方の説明の
後には,「この道具はあなたの魔法でも破れないだろう」ということや,
この道具の使い方(魔法の効果のかかったものを元に戻すには,エメラルドを
通して強い光をその対象に当てれば良い)が書かれている.
- Q.
-
クリスタルがどこにもありません.
- A.
-
最初に持っている剣に付いています.道具を使えば手に入れることができます.
- Q.
-
白い羽が手に入りません.
- A.
-
黄色い鳥を捕まえて,白鳥の群れに返せば手に入ります.
- Q.
-
黄色い鳥を捕まえることができません.
- A.
-
スタート地点の桟橋の一番左の足を見てみましょう.アイテムがひっかかって
いるので,泳いで近づいて取りましょう.これを使えば鳥を捕まえることができます.
- Q.
-
赤い服を着た少女は何と言っているのですか?
- A.
-
彼女は,海辺の家に住んでいて,お婆ちゃんのために花を摘んでいたのだけれど,
花カゴ(バスケット)をなくしてしまったので探して欲しいと言っています.
地上のどこかにあるので(ゲームをスタートするたびに位置は
変わります.木の陰など見にくい場合もあるので注意して探しましょう)
- Q.
-
青い鉱物はどこにあるのですか?
- A.
-
海辺の家の東にある木の穴の中にあります.(また,カボチャの依頼を達成しても
青い鉱物が手に入ります)
- Q.
-
アルコールランプに火がつきません.
- A.
-
まずビーカーに材料を2つ入れてください.その後で,最初から持っていたアイテム
を使って,火打石の要領で火をつけてください.
- Q.
-
本に書かれていた呪文を唱えるには,どう操作すればいいでしょうか?
- A.
-
マウスポインタをしゃべるためのアイコンにして,ビーカーをクリックします.
- Q.
-
妖術使いを倒すには?
- A.
-
魔法を解く道具は妖術使いの魔法を防ぐ力もあります.道具を作ったら
部屋の中央で妖術使いが現われるのを待ちましょう.
- Q.
-
空のさらに上空へ行くにはどうすればいいでしょうか?
- A.
-
蛇の呪いを解きましょう.
- Q.
-
山の上に現われた白い生き物とはどんな会話をしていますか?
- A.
-
ペガサスは自分を自由にしてくれたグラハムに礼を言います.
彼は,妖術使いの乗用馬になれという命令を拒否したために蛇に変えられて
しまった事,彼が「雲の使途」であること,宝石は「雲の精霊」が持っていること,
ペガサスの協力なしには「雲の精霊」に会えないこと,グラハムを乗せて連れて
行きたいけど,妖術使いに「たづな」を奪われたために人を乗せられないこと,
妖術使いの洞窟に「たづな」の手がかりがあるかもしれないこと,などを話します.
- Q.
-
妖術使いの洞窟の壁の彫刻には何と書いてあるのですか?
- A.
-
石の並びの中,
その数は6,
半分と2つ,
左から選べ,
それから呪文を静めよ,
罠を避けて,
- Q.
-
妖術使いの洞窟の壁の彫刻は何を意味していますか?
- A.
-
「6つ並んだ石の,左から半分と2つ(つまり左から5つ目)の呪文を解く」という
手順が書かれている.地上に,大きな石の下に小さな石が6つ並んでいる場所が
あるので,そこの左から5個目でエメラルドを使うと何かが見つかります.
- Q.
-
雲の精霊はどんな話をしているのですか?
- A.
-
雲の精霊は,空の宝石が成長の宝石であることを話し,宝石に値するほど,
グラハムが成長していることを証明できなければ宝石を渡せないと言いいます.
グラハムが,自分は成人した大人だと言うと,雲の精霊は,心と魂も同様に
成長していなければならないと言い,グラハムをテストすると言います.
- Q.
-
雲の精霊の第1のテストの内容は?
- A.
-
最初のテストで,グラハムは幼少期に戻っています.グラハムが投げたボールを
友達のマルボロが打つゲームをしていて,マルボロが打ったボールがエドワード王の
頭に当たってしまいます.王は「私の頭の上に落ちたボールを投げたのはどっちだ?」
グラハムに聞きます.
選択肢は上から「友達のためには何?」「この状況でそんなことをする人は
どこにもいません.」「絶対の許しを請う」「仲間の犯罪」「罪をかぶる」の
5つです.
- Q.
-
雲の精霊の第2のテストの内容は?
- A.
-
次のテストで,グラハムは年をとります.ダベントリー王国は3つ首竜に襲われていて
竜はグラハムの17歳の娘を生贄として要求しています.
グラハムは竜退治の冒険をするには,年老いすぎています.
そこにファーザーが現われます.彼は,グラハムが王冠を自分に渡して王位を譲れば,
この国の呪いを解き,この国を苦しめているすべてのものを取り除くと言います.
どうやらファーザーは王冠を欲しがっていて,それは自分が昇華の時を迎えるための
計画の一部のようです.
選択肢は上から「無条件の受け入れ」「暫定的な受け入れ」「頼みの綱を断つ」
「誇りを全てに優先」「反抗による最後の手段」の5つ.
- Q.
-
雲の精霊の第3のテストの内容は?
- A.
-
最後のテストで,グラハムはさらに年をとります.息子は別の国で人生を切り開いて
いて,グラハムには世継ぎがいませんでした.そこに永遠の仮面を復旧した勇者が
現われます.彼は非常に優秀でしたが,農民の子でした.彼を城に招いたグラハムは….
選択肢は上から「「騎士ではない」「騎士の儀式をする」「グラハム王の狂気」の
3つ.
- Q.
-
精霊の3つのテストの正しい解答を教えてください.
- A.
-
第1のテストの解答は「The sacrificial lamb(罪をかぶる)」,
第2のテストの解答は「severing the lifeline(頼みの綱を絶つ)」,
第3のテストの解答は「knight time(騎士の儀式)」です.
- Q.
-
地上に戻った直後に手に入ったアイテムは何ですか?
- A.
-
ペガサスが「この角砂糖を持っていきなさい.これは地上の毒草から身を守ります.」
といって,ペガサスは角砂糖をくれます.
闇の城へ
- Q.
-
教会の聖書には何が書かれているのですか?
- A.
-
自分達が「野生の精霊」に祝福された者たちであること,コリーマの人達は
以前の支配者が暗黒へと変貌しても,また,それから何年もの時がすぎても,
彼を見捨てずに希望をもち続けていること.
しかし,その間は自分達の目的が達成できないこと.
彼と彼の権威と彼の家族を終焉させるつもりであることなどが書かれている.
- Q.
-
聖書から落ちたページには何と書かれているのですか?
- A.
-
「Seeking Not Well Without Night Sleeping While Sun Shining White」
この意味は「夜なしではよく探せない陽光が白い間は眠る」ですが,
意味はあまり重要ではありません.
- Q.
-
教会の牧師と話すにはどうしたらいいでしょうか?
- A.
-
牧師と一緒に祈ってください.
- Q.
-
グラハムと牧師は何を話しているのですか?
- A.
-
グラハムは,自分が暗黒の地へ行くこと,道がわからないこと,祈る事によって
自分の道を照らす知恵を授かりたいと思っていることを牧師につたえます.
牧師はグラハムに十字架を渡し,語り出します.牧師が話せることに
グラハムが驚くと,牧師は,この教会は特殊だと答えます.
十字架が価値あるものであることや,伯爵は異教徒で,それは神への冒涜であり,
そこへ行くことによってグラハムは神へ仕えることになることなどを話します.
- Q.
-
2匹の狼と教会の外での会話の内容は?
- A.
-
2匹の狼が牧師に近づくので,グラハムは警告を出そうとします.
しかし,牧師が狼の頭をなでたのを見て声を止めます.
牧師は「いや,我が兄弟たち,我々はまだ彼を傷つけてはなりません」と狼たちに
言い,彼(つまりグラハム)が異教徒の住居へ行き,なすべきことを為すだろうと
言います.また,そうできなかったときは,昔からしているとおりに,自分達の
仕事をするだろうと言います.
- Q.
-
夜に出会った女の子は何と言っているのですか?
- A.
-
女の子は昼間花カゴを見つけてあげたポーサム.彼女はお婆ちゃんのために
チキンスープを買いに街へ行ったが,ドワーフに襲われて食べ物を盗まれて
しまったといっています.グラハムはドワーフを見つけるからと言って
ポーサムをお婆ちゃんの所へ帰します.
- Q.
-
ドワーフの家に入る方法は?
- A.
-
ドアをノックした後で,素早く木の手前に隠れよう.
- Q.
-
ドワーフが戻ってきます.
- A.
-
ダベントリーの魔法の宝箱からしか得ることのできないコインが見つかった場所に
入って隠れましょう.
- Q.
-
お婆ちゃんが取り返してきたものを受け取ってくれません.
- A.
-
スープは冷めています.暖めてから渡しましょう.
- Q.
-
お婆ちゃんは,渡した物を受け取った後,何を言っているのですか?
- A.
-
「あなたの親切に何かお礼をしないといけないわね.あなたは私のような
年老いた疲れきった女性に守ってもらう必要はないだろうけど.
ベッドの下を見てみなさい.今日のような寒い夜にあなたを少し暖めて
くれるものが見つかるだろうから.」と言っています.
- Q.
-
お婆ちゃんからアイテムをもらった後,どんな会話をしているのですか?
- A.
-
ベッドの下を見ると,薄くて黒いマントと,その上に美しいルビーをあしらった
リングが置かれているのを見つけます.グラハムは,これはもらえません,と
言うのですが,どうしてもあなたに持っていて欲しいと言うので,
グラハムは遠慮せずに2つのアイテムをもらいます.
ポーサムの両親の話を聞くと,何年も前に既に亡くなっていて,ポーサムが
真実を知るのを恐れていると言います.何やら深い事情があるようです.
マントと指輪の由来を聞くと,それが夫のものであること,彼の家は金持ちで,
ここから北にある島の上の城に住んでいたこと.彼が自分に気を使ってくれたこと.
彼は奇妙な習慣を持っていて,自分は見てないけれども魔法の練習をしていたようだ
ということ.彼は遠くによく旅行に行っていて,どこへ何しに行ったかについては
何も話さなかったけれども,ある種の人々にとって重要な何かを提供するためだと
言っていたこと,そこへ行くときには必ず黒いマントを持っていたこと,を
話します.
- Q.
-
お婆ちゃんの話の途中で出てくるビジュアルシーンの内容を教えてください.
- A.
-
結婚してちょうど1年たった満月の夜遅くに,2人がワイアーウッドの森を
歩いていると,巨大なコウモリに襲われたこと.彼女が悲鳴をあげ,夫は身を
投げ出して彼女を守ったこと.彼は半狂乱になって腕を振り,呪文を唱えようと
したが混乱して思い出せなかったこと,そして,夫の手がコウモリの羽を
とらえたとき,彼はコウモリに肩を噛まれたこと.その後回復せず,
その2日後に彼は亡くなったこと.島の上にある彼の家のそばの森に彼を
埋葬したこと.そして,彼女は今でも,寝ている間に時々彼が自分を守っている
ように感じることと,自分が死んで,自分達が永遠に一緒になる時を待っていること
を話す.
グラハムは,彼女がこの先もう長くないこと,今晩に亡くなるかもしれないこと,
しかし自分には何もできないだろうということを悟る.
- Q.
-
家を出たときに流れるビジュアルシーンの内容は?
- A.
-
ファーザーは良い知らせを期待するが,ハガサはグラハムがかなり臨機応変で,
評判通りの男だと言い訳をします.そして,グラハムが,自分達の同僚で忠誠を
誓っているカルドラが宝石を持っていることをつきとめたと話し,ファーザーに
謝罪をします.しかし,同時に,ファーザーもグラハムを簡単には扱えなかったと
皮肉を言います.ファーザーは「愚かな!ダベントリー王を彼の国で暗殺する
ことによって,続く混乱のことを想像してみろ!どうやってその中であのアイテム
を探すことが私にできるというのだ?」と言って怒ります.
そして,もう失敗は許さないこと,グラハム王の死を望むこと,を述べます.
- Q.
-
沼地はどこにありますか?
- A.
-
ハガサの洞窟の入り口を北に進み,そこから東へ進んだ所が沼地の入り口です.
ここを南に進むと沼地に入ることができます.
- Q.
-
沼地を通り抜ける方法は?
- A.
-
教会で見つけた聖書のページに書かれた詩がヒントです.
詩は「Seeking Not Well Without Night Sleeping While Sun Shining White」です.
英語はで,南はSouth,西はWest, 北はNorth,東はEastと書きます.
詩とこれらの英単語を比べてみれば,どういう順番で沼地を進んだらいいかわかると
思います.
- Q.
-
渡し守は何と話しているのですか?
- A.
-
彼は生活のためと主人のためにボートをこいでおり,グラハムが自分を向こう岸に
渡して欲しいと頼むと,グラハムが主人の家を襲うことになると言います.
自分の主人がかつての主人とは違うとグラハムに警告し,昔の彼は,親切で
同情的で気高い統治者であったけれども,今は,ある一人を除いて誰のためにも
何もしないのだと語ります.また,この沼地は,昔は農地と小作人の住居が
ある肥沃な土地であったが,主人が一度死んで20年が過ぎ,今や沼地が現われて
周囲も毒の水とヘドロに覆われたのだと教えてくれます.また,これを起こして
いるのは城に住む伯爵以外には考えられないと述べます.
- Q.
-
渡し守に運んでもらうにはどうしたらいいのですか?
- A.
-
持ち物のひとつを,代金として渡しましょう.
- Q.
-
城にへ登る坂で毒の草に殺されてしまいます.
- A.
-
ペガサスからもらったものを食べましょう.
- Q.
-
幽霊がいて城に近付けません.
- A.
-
城の主の持ち物と同じものを身につけましょう.
- Q.
-
ドアが開きません.
- A.
-
入り口の鍵の形状をよく見てみましょう.教会でもらったものを使えば鍵が開きます.
闇の城
- Q.
-
暗くて城の東側の奥へ進めません.
- A.
-
城の北で明かりを手にいれましょう.地下へ入ることができます.
- Q.
-
城の地下の中央にあるものを開けることができません.
- A.
-
着ているものが邪魔をしています.脱いでから開けましょう.
- Q.
-
城で突然現われた男は何を言っているのですか?
- A.
-
彼は出口をふさぐように立ちます.彼の肌は青白く,目は漆黒です.
そして,グラハムの持っているものと同じマントを着ています.
彼は,ハガサが自分の所に警告に来たこと,ハガサや自分は国の政治には
興味がないこと.今の自分はグラハムの抹殺にしか興味がないこと,
を述べてグラハムに襲いかかります.
- Q.
-
男に首をしめられています.助かる方法は?
- A.
-
彼とゆかりのあるアイテムを彼に見せてみましょう.
- Q.
-
男から助かったときのグラハムと男の会話の内容を教えて下さい.
- A.
-
グラハムが,首をしめられながらも,なんとか服から指輪を床へ落とすと,伯爵は
目でそれを追い「これをどこで手に入れた?」と聞きます.グラハムは,ここから
南の海岸沿いの家に住む老女を助けたお礼として,彼女から指輪をもらったと
話します.伯爵は,彼女は暗黒の害を受けずに済んでいたのは,自分が何年もの
間,老女を見守っていたためであること,彼女の時が来たら自分達は永遠に
一緒になれるという事を話します.
グラハムは老女の様態が非常に悪いことや,おそらく今日がその時である事などを
話します.伯爵は今日老女が死ぬだろうという事を悟り,彼女の元へ行くために
コウモリになって飛び立ちます.
このとき,グラハムは十字架を盗まれてしまいます.
- Q.
-
城で窮地を脱した後には何をすればいいのですか?
- A.
-
宝石を見つけて城を脱出しましょう.
- Q.
-
3つめの宝石は城の中のどこにあるのですか?
- A.
-
城の地下の棺の中のまくらの下にあります.
- Q.
-
城から抜け出す方法は?
- A.
-
城の西側の窓から脱出できます.
- Q.
-
高い所から落下した後のビジュアルシーンは何ですか?
- A.
-
塔の中であなたの存在を感じてうたを歌っている女性の夢をグラハムは見ています.
歌詞は「私があなたに会ったとき,私はそれが本当だったと知っている.
私たちの間には愛がある.それは2つには引き裂かれないでしょう.
一度,眠りから覚めたとき,私は微笑み話すでしょう.
私たちはドアを開けるでしょう,永遠にずっと…」
- Q.
-
気絶から,気がついたときの話の展開が把握できません.要約するとどんな話ですか?
- A.
-
結論から言えば,伯爵のカルドラは,自分の妻のラビディアがもうすぐ亡くなると
いうことを教えてくれたグラハムに感謝して食事を用意します.また,今まで
ファーザーに協力していたが,自分を妻から引き離すようなファーザーとは今後手を
切ると決意をします.しかし,死の宝石はただではやれないので,先祖伝来の宝の
ティアラを日の出までに探して持ってきたら,宝石と交換するとグラハムに言います.
- Q.
-
上記の話の展開をもう少し詳しく説明してください.
- A.
-
左にいるのはコリーマの以前の領主で,今は吸血鬼のカルドラ.
右にいるのはその妻のラビディアです.ラビディアはグラハムに対して
「またあなたに会えて嬉しいわ.」と言います.
あなたの前には,カルドラが用意してくれた食事があります.
この食事は,ラビディアが重態だという事実をグラハムが教えた礼として,
カルドラが用意したものです.
ラビディアが「これからたくさんの事に慣れなくてはいけないわ」と心配すると,
カルドラは,自分達のような者を受け入れる世界になるには,まだ30年は
かかるだろうと言います.そして,彼はそのような世界を作るため(ただし,
そのとき世界は一部の人達だけのものになる)に,ファーザーに協力していたと
語ります.ラビディアは,彼がよく旅行に行っていた理由を理解します.
カルドラは,愛する人との離別を義務として課すファーザーの連合との提携を,
打ち切る決意をします.
カルドラはハガサから指示をうけ,グラハムを殺そうとしていたことを明かします.
そしてハガサがファーザーから指示をうけていたらしいことも.しかし,彼は
既に「連合」と手を切ることを決めています.
ラビディアは,グラハムになぜコリーマへ来たかを聞きます.グラハムが愛する人を
救いに来たことを話すと,自分達はグラハムを非難することはできないと言い,
城への侵入の件は許してくれます.
しかし,闇の宝石を盗んだことは問題だと言ってグラハムから宝石を取り上げ,
隠してしまいます.先祖伝来の宝であるティアラを,日の出までに見つけて
持ってきたら,宝石を渡すと言います.彼はティアラを妻への記念の贈り物に
したいというのです.
- Q.
-
上記の話の展開の後,2人に話しかけたときには何と言っているのですか?
- A.
-
城に住んでいたラビディアがなぜ海岸沿いの家に住むようになったかを聞くと,
自分の息子とその嫁が悲劇的な最後をとげたのがきっかけだと言います.
ラビディアは思い出してそれ以上話ができなくなってしまいます.
カルドラが話を続けます.息子夫婦が同胞の会(ブラザーフッド)に殺されたこと,
グラハムが既に彼らと教会で会っていること,彼らがカルドラの家族による
コリーマの統治を終らせたがっていたこと,彼らが家の鍵を密偵と魔法により
盗み,カルドラの家族を抹殺しようとしたこと,を話します.
また,カルドラが吸血鬼になったのも彼らのしわざであることや,自分がもっと
しっかりしていれば息子夫婦を殺されずに済んだことなども話します.
グラハムが,同胞の会の牧師が本物かどうかたずねると,昔は牧師だったが,
森で「野生の精霊」にあってから変身能力を身につけ,自分達が運命づけられた
存在だと感じ,カルドラの家族を襲うようになったと答えます.
- Q.
-
城の北の部屋で座っている女性とはどんな会話をしているのですか?
- A.
-
彼女が膝の上に持っている本は「赤すきんちゃん」.
グラハムが「その本は小さな女の子が森で狼に会うお話なんだよ.」と
話しかけ,彼女が吸血鬼であることに気づいて息が止まりそうになります.
不自然だが驚くほど美しい彼女は「あなたはお爺さんのお客様ですね,私は
あなたに会いたかったわ.」と言い,グラハムが自分が誰かわからない事に気づき,
花かごやスープの事を話し出します.彼女は吸血によって成長したポーサムだった
のです.名前を聞くと「アナスタシア」と答えます.この名前は両親が死ぬ前に
彼女に残したものだと言います.
彼女が何をしに来たか聞くので,グラハムは,ティアラを探しに来たことを
伝えます.彼女は少し考えたあと,黒い本をグラハムに差し出します.
アナスタシアは,その本がティアラと関係あるかはわからないけれども重要なものの
ようだと言います.
グラハムは,伯爵が彼女にとった行動(吸血鬼にしたこと)についてどう思うかと
聞くと,確証はないけれども,ありがたいと思うべきだと思うと答えます.今も
まだ,殺人者は伯爵家を狙っているけれども,今は夜出歩いても安全だからです.
- Q.
-
女性にもらった本を調べたときに何が起きているのですか?
- A.
-
本は「Sleep Hollow」という名前です,本を開くと,中にページはなく,
くりぬかれた穴の中に銀の鍵(眠る子どもの形をしている)が入っています.
穴の中(背表紙の内側)に文字が書いてあるのを見つけます.
背表紙にかかれている言葉は次の通り.
「もしあなたが私の心に親しさを求める宝物であるなら,
架空の物語はあなたが始めるべき場所です.」
「最初に2人の義理の姉と美女を見つけなさい,」
「それから大きな悪い狼が吹き飛ばした小屋を訪れなさい.」
「羊を見失った少女があなたの道を案内するでしょう.」
「干草から金を紡ぐ小人へ.」
「2つの星を交差する愛は,あなたの最後の案内役です.」
「それらはあなたを海賊が隠した富へと導くでしょう.」
「あなたが一生懸命探すことで,それはあなたのものになるでしょう.」
「もし部分的に違えば,あなたはMawsに歓迎されるでしょう.」
- Q.
-
もらった本を読んだあと,彼女に話しかけたときの会話内容を教えてください.
- A.
-
グラハムが,本の指示の意味がわからないとアナスタシアに聞き,読んできかせると,
その本には,本棚の本を見つける順番がか書かれている,と教えてくれます.
Mawsというのが何を意味するのか聞くと,本棚を叩き,グラハムに怪物を見せます.
この怪物は,吸血鬼にとって危険ではないが,グラハムは彼の好物だろうと言い,
グラハムを吸血鬼にしてあげようかと提案します.グラハムはそれを辞退します.
- Q.
-
本棚の本を押す順番は?
- A.
-
本のタイトルとストーリーの関係がわからないと本を押せません.
「2人の義理の姉と美女」は「Cinderella(1,3)」,
「大きな悪い狼が吹き飛ばした小屋」は「The three little pigs(3,6)」,
「羊を見失った少女」は「Little Bo Peep(3,2)」,
「干草から金を紡ぐ小人」は「Rumplestiltskin(4,3)」,
「2つの星を交差する愛」は「Romeo and Juliet(2,1)」です
(カッコ内は本が置いてる棚を表しています.左の数字は左から何列目の棚か,右の
数字は上から何段目の棚かをあらわしています).
この順番に本を押すと,「Treasure Island(4,3)」が現われるので手に入れましょう.
- Q.
-
本棚で手に入れた本が開きません.
- A.
-
本には鍵穴がついています.鍵を使いましょう.
- Q.
-
本棚で手に入れた本には何と書いてあるのですか?
- A.
-
地図が書かれていて,この城の近くの墓地(城の入り口の西にある)に
ティアラが埋められていることがわかる.また次のようなメモが書かれている.
「運命の年が,1と,2と,何もないものの2倍,の場所でそれで見つけられる」.
- Q.
-
本棚で本を手に入れた後,部屋を出ようとしたときの女性との会話の内容は?
- A.
-
その本を見つける手伝いをした礼として,ひとつの事を依頼する.
それは,ブレスレットを母親の墓にささげること.彼女は,今はもう自分がこれを
持つのは適切でないと考えていて,そろそろ朝になるので自分はこもらなければ
ならないと言って,それをグラハムにたくす.
墓地
- Q.
-
城の墓場で2人組の幽霊に殺されてしまいます.
- A.
-
幽霊に自分の目的がわかるようにアピールしましょう.その後であれば,
墓に近づくことができます.アナスタシアの依頼を達成しましょう.
- Q.
-
城の墓場の中央の大きな2つの墓には何と書いてあるのですか?
- A.
-
ハルバート王とリリアン女史
生 1646 没 1668
愛すべきアナスタシアの両親.
カルドラ伯爵とラビディア伯爵夫人の最愛の息子と義理の娘
我々の敵に警告する:
彼らの早すぎる死は復讐されるべきだ.
※b. やB.は生まれた日,d.やD.は亡くなった日を意味する.
- Q.
-
墓場にいる2人の幽霊はアイテムを捧げたとき何と話しているのですか?
- A.
-
グラハムがブレスレットをささげると,2人の幽霊のうちのひとりが近づいて
話しかけてきます.幽霊は「私たちは私たちの娘が私たちと一緒になることが
二度とないことを,今理解しました.」と言って,娘を待つ必要がなくなった
ので,死の国へと旅立つと言って別れの言葉を言います.グラハムは,足下を見て,
金のリングが置かれているのを見つけます.
- Q.
-
城の墓場にある墓のうち,目的のものがあるのはどこですか?
- A.
-
本に書かれていた言葉を思い出しましょう.「運命の年が,1と,2と,
何もないものの2倍」とまり,「亡くなった年が1,2,0,0」の墓です.
- Q.
-
本に書かれた墓にはありませんでしたが…
- A.
-
グラハムはあばいた墓の中で,ティアラの代わりに羊皮紙を見つけます.
この羊皮紙のラモン・オドナーブ・治療者(Larmon Odnarb, Healer)の遺言のようです.
書かれた年は墓石の年と同じ1200で,「ラモンにとって,彼の埋葬に関する指示は
教会の墓地の彼の家族のそばに置かれることだった」と書かれています.
- Q.
-
教会の中で新しく見つけたジャーナルには何が書いてありますか?
- A.
-
これはコリーマの教会の牧師の長が書いたもので,
カルドラ伯爵と彼の同胞に失望したことや,カルドラに「贈り物」を与えたこと,
自分が「野生の精霊」に出会って祝福され,仲間のリーダーとしての力を
授かったことや,時々仲間と群れて走り,狩りをする衝動にかられること,
などが書かれている.
- Q.
-
教会の墓ってどこにあるのですか?
- A.
-
教会に入った後,奥へと進んでください.
- Q.
-
教会の墓場にある墓のうち,目的のものがあるのはどこですか?
- A.
-
Larmon Odnarb, Healerの墓です.
- Q.
-
教会のそばで狼に襲われます.
- A.
-
逃げましょう.また,海岸沿いの家に狼がいないときに手に入る「狼避け」を
自分に使っても狼を避けることができます.
- Q.
-
城へ行く直前で出会う敵を倒すには?
- A.
-
ここでは,アイテムがひとつ手に入ります.これと街の入り口で手に入れた道具を
組み合わせ,それに毒を塗って敵に使いましょう.
- Q.
-
最後の宝石を手に入れた時の会話ではどんな話をしているのですか?
- A.
-
カルドラは,これまで,同胞の会(ブラザーフッド)が自分の息子夫婦や家族を
狙っていたために人里離れて住まざるをえなかったことを話し,
グラハムがティアラを見つけただけでなく同胞の会を倒してくれたことに感謝します.
グラハムがリーダーしか倒していないことを心配すると,彼らの仲間は,
リーダーなしでは沼地を出られないことを説明します.
そして,グラハムに宝石を渡します.
グラハムはカルドラに領主に戻る気はないかと勧めますが,カルドラは近いうちには
そうしたいが,今は家族の安全の確認に努めたいと言います.
ラビディアは,恋愛のアドバイス(一度あなたが女性を見つけたら,
全ての力で彼女を守りなさい.彼女の側を離れてはいけない,彼女は迷いやすい,
必要なら人生の全てを与えなさい,など)を言ってグラハムに別れを告げます.
- Q.
-
3つの宝石を手に入れたあとのビジュアルシーンの内容を教えてください.
- A.
-
ファーザーがハガサにグラハムの事を聞くと,ハガサはカルドラがうらぎったと
言い訳をします.ファーザーはハガサに,「おまえ自身が彼に対処しろ」と
言い,グラハムが外国で死んだあかつきには王冠をハガサに渡すと約束します.
ファーザーは王冠があれば目的のアイテムのことがわかると言い,
ハガサがそれが古代の伝説だと言うと,「それは存在する,そして私は見つけて
みせる!」と断言する.そして,ハガサに命令する「グラハムを生きて
ダベントリー王国に帰すな!」
運命の扉
- Q.
-
3つの宝石を手に入れました.次は何をすればいいのですか?
- A.
-
運命の扉に宝石を納めに行きましょう.
- Q.
-
扉にたどりつく途中で何が起きたのですか?
- A.
-
グラハムが踏んだ板はトラップで,足がはさまって動けない状態になります.
そこに現われたドワーフは,実は昔ダベントリー王国に住んでいた泥棒でした.
彼は,宝物を自分に向かって投げるか,橋のロープを切るか,どちらを
とるかグラハムに選択させます.そして,宝石をこちらに投げる準備をする
時間待つと言っています.
- Q.
-
宝石を投げることができません.
- A.
-
ある持ち物に宝石を入れてひとまとめにしてください.それを手に持って,
投げたい場所をクリックすれば,そこへ宝石を投げることができます.
- Q.
-
宝石を投げると殺されてしまいます.
- A.
-
投げる場所を考えましょう.ドワーフがグラハムに近づかない限り宝石を取れない
場所に投げれば…
- Q.
-
奴がうろうろし始めたときの会話の内容は?
- A.
-
ドワーフ「おまえ…バカな!」
グラハム「おまえがもし宝を欲しいと思うなら,私を助けろ!」
ドワーフ「はっ!チャンスはない!俺はお前にはどうあっても近づけない.」
グラハム「そうだ.それならおまえはずっとそこにいろ,そして,
宝はずっと反対側だ.」
グラハムはドワーフが迷っている間することがなくて考え事をしていたが,
反対側のロープがほつれているのに気づいて焦り出します.
- Q.
-
うろうろする奴を放っておいたら自分が死んでしまいました.どうすればいいの?
- A.
-
ドワーフに話しかけましょう.ドワーフはグラハムが死ぬまで放っておくと言い出します.
グラハムは,このままだと橋が落ちて宝石も手に入らなくなるぞと脅します.
ドワーフはグラハムを殺そうとナイフを投げますが,グラハムはそれをキャッチします.
- Q.
-
奴からアイテムを手に入れました.どうすればこの状況から脱することができますか?
- A.
-
足元のロープを切りましょう.全身に強烈な痛みをともないますが,生き残る
ことはできます.いそいで安全な場所へと登りましょう.
- Q.
-
奴をやりこめた後の会話ではどんな話をしているのですか?
- A.
-
あなたはもう一方へと安全に渡りきった.もちろん,あなたは戻る道を失った.
それはこの時点ではたいしたことではなかった.
ドワーフ「おまえは少なくとも俺のナイフを俺に返すことはできる.」
ナイフを谷に捨てるグラハム
ドワーフ「ノー!」
グラハム「ダベントリーの魔法の宝箱からものを盗むような奴には当然のことだ.」
- Q.
-
扉に宝石を与えることができません.
- A.
-
3つの宝石がまとまった状態では駄目です.布から宝石を取り出しましょう.
- Q.
-
宝石を与えると死んでしまいます.
- A.
-
宝石を与える順番があります.正しい順番で与えましょう.
- Q.
-
運命の扉は何と言っているのですか?
- A.
-
「誕生,成長,死.この人生のサイクルは完全であり,今それは永遠である」と言い,
グラハムが扉を開くように頼むと,扉を開き,通過する際に望む運命を念じよと指示を
する.念じる内容の選択肢は6つ.上から「銀河系Galactic」「大都市Metro」
「過去Past」「塔Tower」「トカゲLizard」「未来Future」.間違った選択肢を選ぶと
他のシエラのゲームの世界へと行き,ゲームオーバーになってしまう.
異界
- Q.
-
異界の海を渡れません.
- A.
-
海の中には魚がいます.道具をつかってつかまえて,それから何かしましょう.
- Q.
-
海を渡してくれそうなものを見つけました.でもどうすればいいかわかりません.
- A.
-
まだ魚が生きているのであれば,逃がしてあげましょう.もし,魚が死んでしまったら,
道具を使ってその肉を切り取って食べましょう.
- Q.
-
島で何もできません.どうしたら良いのでしょうか?
- A.
-
島の南東に地面の色が変わっている部分があります.その上に乗ってみましょう.
- Q.
-
最初に見つけた砂の上の文字は何と書いてあるのですか?
- A.
-
「それは現われる.それはあなた,私の愛する人.
ここにいる,本当に,私を助けるために.
この砂を歩いて.そしてあなたの手を置いて,これらの言葉の上に….
そうすればあなたは見るでしょう.」
- Q.
-
次に見つけた砂の上の文字は何と書いてあるのですか?
- A.
-
「あなたは帰るでしょう.でも,学ぶために足と止めて.
この呪われた場所を自由にする方法.私の終わりは近づいている.
急いで,愛する人.そして,はやく私のところへ来て!」
- Q.
-
砂の上の3つの記号は何を意味しているのですか?
- A.
-
入れ物を作って,そこに水を入れて,この記号の上にかける,という作業の手順が
書いてあります.
- Q.
-
3つの記号のうち,左上の記号の道具はどこにあるのですか?
- A.
-
この島の中央の椰子の木の上を見てみましょう.木に登ってそれを手に入れ,
道具を使って2つに割れば目的の道具になります.
- Q.
-
3つの記号の作業をした後現われたものは何ですか?
- A.
-
まず文字が現われます.そこには「そうです,愛する人.
あなたは近くに来ています.キングスクエストはもうすぐ終わります.
でも,もしあなたが今行くのなら,一人で,あなたは知るでしょう.
私たちは私たちの壊れた道は修復されないでしょう.」
と書かれています.そして次に現われるのは,この異界から脱出するための
転送装置です.この転送装置はグラハム1人では使えないということです.
- Q.
-
塔の扉のくぼみでは何をすればいいのですか?
- A.
-
2つのアイテムをセットします.そのうちの1つはハガサの洞窟で手にいれたアレです.
もうひとつは,転送装置を使って行ける島に落ちています.
- Q.
-
2つの像は何と言っているのですか?
- A.
-
彼らは最初に,「2つの像は,どちらかが真実を,もう一方が嘘を言う」といい,
2つの像の間を抜ける手段をグラハムに与えるが,まちがえばグラハムは死ぬと
忠告する.
右の像は「もしおまえが私の仲間に,ドアを抜ける方法を知っているか聞いたら
「はい」と答えるだろう.」「第1は,全ての天気の種類をもたらす.
第2は,炎の原因をもたらす.第3は,それが深くなったり浅くなったりする.
第4は,果物を生み育てる」と言う.
左の像は「もしおまえが私の仲間に,ドアを抜ける方法を知っているか聞いたら
「いいえ」と答えるだろう.」「第1は全ての生命を誕生をもたらす.
第2はそれを繁栄させる.第3はさ迷う者全てを支える.
第4は1日に1度隠れる.」と言う
- Q.
-
結局どの順番が正しいのですか?
- A.
-
右の像の言っていることが正しくて,第1は雲,第2は太陽,第3は水,第4は山です.
この順番に記号を押せばドアが開きます.
- Q.
-
部屋の入り口をさえぎる奴にはどう対処すればいいでしょうか?
- A.
-
彼は呪われています.呪いを解きましょう.
- Q.
-
入り口を守っていた奴は何と言っているのですか?
- A.
-
ライオンの呪いを解くと老人の姿に変わります.彼はハガサの求婚者だったが,
他の女性に恋をしたためにハガサの怒りをかい,ライオンの姿にされて
この入り口を守らされていたと話します.彼が去った後には,
ライオンの毛が残されます.
- Q.
-
彼女が目をさましません.
- A.
-
エメラルドを使いましょう.ただし,そのままでは,彼女のいる場所が日陰になって
いるので,光をエメラルドに通すことができません.工夫をしましょう.
- Q.
-
どうすれば彼女を救うためのアイテムを発動できますか?
- A.
-
エメラルドを使うには光が必要です.
まず,部屋の中央にあるものを彼女の側へ移動しましょう(ただし,部屋の入り口で
ライオンの毛を手に入れていないとなぜか動かせないので注意).
つぎに,もうひと工夫して,光りが彼女に当たるようにしましょう.
- Q.
-
彼女が目をさましたときの会話の内容を教えてください.
- A.
-
彼女はバラニス.眠りの中で常にグラハムを見ていたこと,この場所は魔力が強いこと,
眠りの中でグラハムと話す方法を見つけたこと,砂の上の文章は彼女がその方法で
書いたこと,グラハムが自分を愛しることを知っていること,自分もグラハムを
愛していること,を話します.
- Q.
-
いいところで現われた邪魔者との会話の内容を教えてください.
- A.
-
ハガサは呪文をとなえて,入り口のドアを閉じてしまいます.グラハムが,
なぜバラニスのことをそれほどまでに嫌うのかを聞くと,自分を崇拝していた
男が皆バラニスへとなびく事に腹を立てたからだと答える.グラハムは,自分達を
解放すれば,この地を出て行ってもう戻って来ないので,ハガサの望みもかなう
だろうと提案する.しかし,ハガサは「ファーザーがお前の帰還と彼の探索の
邪魔を望んでいないのさね.」と言い,2人を解放するのを拒否する.
グラハムが「ファーザー?それはお前の恋人か何かか?」と問うと,ハガサは笑い出し,
「おまえは,ファーザーが…わ…わ…私の恋人だと…思うのかえ?愚かだわ,
おまえは本当に愚かな子だこと!おまえはなんて世間知らずなんだろうねぇ,
自分の軍をまかせた男がおまえの破滅を望む男であることに気づきさえしないなんて.」
と言って嘲笑する.
- Q.
-
邪魔者を倒すにはどうすればいいのですか?
- A.
-
もしハガサが最も欲しがっているアイテムを持っているのであれば,それに,
先ほど手に入れたばかりの不純物を混ぜてから彼女に渡そう.彼女が自分の顔を
鏡で確認しはじめたら,それをうまく利用して彼女の目をくらませてやろう.
もしアイテムがないなら,先ほど手に入れたばかりの道具を使って目をくらませ,
別の道具を使って彼女を動けなくして突き落とそう.
- Q.
-
邪魔者を倒した後の彼女との会話の内容は?
- A.
-
バラニスは,グラハムがコリーマに来てからずっとグラハムを思っていたこと,
結婚の申し込みの答えは「Yes」であることを述べます.
グラハムが,まだ結婚の申し込みをしていないと言うと,バラニスは,
そんなことよりコリーマとダベントリーのどちらの国で結婚式をするか
質問してと言います.グラハムはダベントリーにはまだ気になることがあるので,
バラニスの国でやろうと言います.
バラニスは「あなたに従うわ,私の愛しい人」と言ってキスをします.
エンディング
- Q.
-
異界から脱出した後の会話の内容を教えてください.
- A.
-
グラハムは「我々が今いるのは…ハガサの洞窟だ.」と言います.
机の上にあるガラスのドームを見ると,その中に異界の島や石英の塔などが
入っているのがわかります.
バラニスがなぜそれを取ったのか聞くと,グラハムはバラニスの自由を奪った
ドームをバラニスの好きにして良いと言います.バラニスは自分の教訓に
するために持っていくと言います.
- Q.
-
洞窟を出た後の会話の内容を教えてください.
- A.
-
現われたのはカルドラ伯爵.グラハムは警戒するが,カルドラは自分を敵だと
思う必要はない(殺そうと思っているなら既に殺している)と言います.
彼は,グラハムとバラニスに,経験豊富な魔法使いが行った結婚式を見たことが
あるか聞きます.
2人がないと答えると,それなら準備をしなさいと言い,彼は今夜が記念の夜になる
と2人に約束します.
- Q.
-
結婚式での会話の内容は?
- A.
-
カルドラはコリーマの人々に向かって,自分がまたコリーマの人々の守護者として
復帰することを望んでいると言います.コリーマの人々は最初静かでしたが,
拍手が増え,最後には拍手喝采になります.礼を言い,2人の結婚式を執り行う
ことを宣言します.そして結婚式が執り行われます.指輪を送る場面では,
グラハムが,これはアナスタシアの両親からの贈り物だ,と言ってバラニスに
指輪を送ります.
カルドラはグラハム王に帰国の時だと告げます.グラハムは自分の船や船員が
いないことを心配しますが,カルドラは魔法で2人を送り届けると言います.
別れ際には次のような会話がなされます.
アナスタシア「幸運を,グラハム!」
ラビディア「私はあなた方すべて,そしてお二人の幸運を祈ります.」
そして,皮肉を込めてカルドラが言います.
カルドラ「ファーザーによろしくとお伝えください!」
- Q.
-
ダベントリー王国に帰ってきてからの会話内容を教えてください.
- A.
-
ガヴェインが「お帰りなさい.陛下」と言って,花嫁の美しさとグラハムの冒険を
褒め称えると,グラハムは大臣を殴ります.
グラハムは「ハガサは私におまえの裏切りについて話していたぞ.おまえは誰だ?
おまえはなぜ自分のことを「ファーザー」と呼ぶ?ここでいったい何を
探していたのだ?」とガヴェインを問い詰めます.
ガヴェインは弁明をするが,グラハムは国民全体に,ガヴェインが裏切り者である
ことと,異国でのグラハムの暗殺を企てたことを伝えます.
そして衛兵に奴を捕まえるよう指示します.
ガヴェインは挑発の言葉を述べてグラハムに切りかかります.戦いの末,
グラハムがガヴェインに剣をつきつけます.
両手を広げたガヴェインは魔道師の姿に変わります.
彼は3つの呪いをかけます.ひとつはグラハムの家族が多くの恐ろしい危険に
あうこと,ひとつはグラハム自身の心に怠惰を引き起こすこと,
ひとつはグラハムの子孫がダベントリーの王位につくことができないこと.
呪いの言葉を吐いたあと,魔道師は姿を消します.
バラニスが「あの男は誰なの?」と聞くと,グラハムは知らないがまた会う気がする
と答えます.バラニスは「どんな呪いでも私たちは乗り越えることができるわ.」
と言います.
バラニス「来て,あなたに国を案内して欲しいの.だって,私,私たちの子どもが
育つ土地に早く慣れたいんだもの.」
グラハム「あなたの戴冠式はどうするんだ?」
バラニスはグラハムの質問に肩をすくめて答えます.
バラニス「あとまわしよ.」
The End
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